Cg教程:可编程实时图形权威指南

Shader - 着色器,是可以在GPU上运行的程序,分为顶点着色器和片段着色器(像素着色器)。

编写Shader的编程语言主要有三种:

  • GLSL - 用于OpenGL
  • HLSL - 用于Direct3D
  • Cg - 微软和NVIDIA合作开发的,可用于OpenGL和Direct3D

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