Cg教程:可编程实时图形权威指南 发表于 2017-03-23 更新于 2024-11-02 分类于 日志 Shader - 着色器,是可以在GPU上运行的程序,分为顶点着色器和片段着色器(像素着色器)。 编写Shader的编程语言主要有三种: GLSL - 用于OpenGL HLSL - 用于Direct3D Cg - 微软和NVIDIA合作开发的,可用于OpenGL和Direct3D